<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Все про игровые приставки</title>
	<atom:link href="http://nintendofan.ru/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nintendofan.ru</link>
	<description>Все про игровые консоли, новости игровых приставок Nintendo,X-box,PS.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Nov 2011 13:59:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.6</generator>
		<item>
		<title>Nintendo терпит убытки</title>
		<link>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-terpit-ubytki</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-terpit-ubytki#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 13:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=171</guid>
		<description><![CDATA[Компания Nintendo потерпела колосальные убытки в размере $1 млрд всего за пол года. Японскую компанию Nintendo по итогам 2011 года ждут убытки ,впервые за всё время существования компании, в размере около 70 млрд $. В процентном отношении выручка компании упала почти на 41%.Убыток по окончанию финансового года меньше но всё же не радует своими цифрами, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/nintendo-vixodit-na-e-rynok.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-14" title="nintendo-vixodit-na-e-rynok" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/nintendo-vixodit-na-e-rynok-300x225.jpg" alt="" width="180" height="135" /></a>Компания Nintendo потерпела колосальные убытки в размере $1 млрд всего за пол года.<br />
Японскую  компанию Nintendo по итогам 2011 года ждут убытки ,впервые за всё время  существования компании, в размере около 70 млрд $. В процентном  отношении выручка компании упала почти на 41%.Убыток по окончанию  финансового года меньше но всё же не радует своими цифрами, около 20  млрд$<br />
Виной всему маленький спрос на новые консоли 3DS( первые в мире  консоли поддерживающие функцию 3D без очков). Как говорят эксперты  причин для этого не мало, одна из них конкуренция с продукцией Microsoft  и Apple и это не удивительно, ведь они являются огромными магнатами с  хорошим опытом в этой сфере.<span id="more-171"></span><br />
Вторая не менее важная причина  колосальных убытков Nintendo это скачки мировой системы экономики, с  укреплением японской валюты на мировой арене,ведь все сбережения  компании хранятся в иностранной валюте. Компания переживает не лучшие  времена, но все же они полны идей и не падают духом, было подтвержено  что продажи приставок Nintendo 3DS будут продолжатся, снизится лиш  прогноз продаж игр для неё с 70 млн до 50млн.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-terpit-ubytki/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Компания Nintendo начала разработку новой версии консоли 3DS</title>
		<link>http://nintendofan.ru/nintendo/kompaniya-nintendo-nachala-razrabotku-novoj-versii-konsoli-3ds</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/nintendo/kompaniya-nintendo-nachala-razrabotku-novoj-versii-konsoli-3ds#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 17:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=166</guid>
		<description><![CDATA[По неофициальным данным, которые быстро просочились во всемирную паутину, сообщается, что Nintendo начинает разработку новой версии портативной консоли 3DS, дабы хоть как-то удержать свою долю на мировом игровом рынке. Журналисты довольно известного французского интернет-портала 01Net сообщают, что эту информацию они получили от инсайдеров в Nintendo, котороые постоянно сообщали им новую информацию относительно деятельности компании. В [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/new3dscena.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-167" title="N3DS" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/new3dscena-300x241.jpg" alt="" width="300" height="241" /></a>По неофициальным данным, которые быстро просочились во всемирную  паутину, сообщается, что Nintendo начинает разработку новой версии  портативной консоли 3DS, дабы хоть как-то удержать свою долю на мировом  игровом рынке.</p>
<p>Журналисты довольно известного французского  интернет-портала 01Net сообщают, что эту информацию они получили от  инсайдеров в Nintendo, котороые постоянно сообщали им новую информацию  относительно деятельности компании. В информации, которую журналисты  получили от инсайдеров, рассказывается не только о новой 3DS, но и о  новинках в её модификации. Если верить этой информации, то Nintendo  разрабатывает новое устройство, которое будет дополнительным  джойстиком.Про способ подключения его к присавки инсайдеры пока не  рассказывают. Такое дополнение к консоли будет стоить примерно 10$.<br />
<span id="more-166"></span><br />
На  существующей версии Nintendo 3DS имеется 1 джойстик, который расположен  в нижней части панели слева от второго дисплея. Однако компания  изначально задумывала 2 джойстика, однако от этой идеи пришлось  отказаться, чтобы опередить компанию Sony, которая выпустила консоль  PlayStation Portable, под названием Vita.</p>
<p>Однако самое важное в  полученной информации от инсайдеров заключается в следующем: Nintendo  модифицирует приставку 3DS, ставя основной акцент на последние  достижения в сфере 3D, когда трёхмерное изображение можно увидеть глазом  без дополнительных приборов.В новой модели большой упор будет сделан на  потрясающее качество и качественные, интересные игры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/nintendo/kompaniya-nintendo-nachala-razrabotku-novoj-versii-konsoli-3ds/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo снизит цены на Wii с новым дизайном</title>
		<link>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-snizit-ceny-na-wii-s-novym-dizajnom</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-snizit-ceny-na-wii-s-novym-dizajnom#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 03:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=161</guid>
		<description><![CDATA[Компания Nintendo сообщила о том, что скоро на рынок выйдет консоль Wii с обновленным дизайном и более доступной ценой, случится это, скорее всего в конце года. Устройство будет более компактным, а повернутый логотип Wii на 90 градусов, будет намекать на то, что модель лучше ставить горизонтально. Кроме новой консоли, в комплектации Family Edition, также будут [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания <strong>Nintendo</strong> сообщила о том, что скоро на рынок выйдет консоль <strong>Wii</strong> с обновленным дизайном и более доступной ценой, случится это, скорее всего в конце года. Устройство будет более компактным, а повернутый логотип Wii на 90 градусов, будет намекать на то, что модель лучше ставить горизонтально. Кроме новой консоли, в комплектации Family Edition, также будут включены игровые нунчаки, контролер Wii Remote Plus, а также копии игр Wii Party и Wii Sports. Новую модель выпустят на продажу к рождественским праздникам. Официально компания не уточняет, насколько именно снизится цена на консоль Wii.<br />
<span id="more-161"></span><br />
<a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-wii-update11.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-162" title="nintendo-wii-update11" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/nintendo-wii-update11-300x203.jpg" alt="" width="300" height="203" /></a></p>
<p>Новая модель не совместима с контроллером <strong>GameCube</strong> и другими играми.  Также неизвестно, будет ли новая модель работать в других странах кроме  Великобритании, хотя если учесть, что компания Nintendo собирается  выпустить консоли нового поколения  <strong>Wii U</strong>, в этом есть определенный  смысл. Из-за снижения цен в Японии на 40% для 3DS, всего за одну неделю  было куплено около 215 тыс. игровых устройств.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-snizit-ceny-na-wii-s-novym-dizajnom/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор игры Sonic the Hedgehog 4 Episode 1</title>
		<link>http://nintendofan.ru/nintendo/obzor-igry-sonic-the-hedgehog-4-episode-1</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/nintendo/obzor-igry-sonic-the-hedgehog-4-episode-1#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 13:33:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор игры Sonic the Hedgehog 4 Episode 1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=155</guid>
		<description><![CDATA[16 лет прошло с того времени,когда выходила последняя по-настоящему &#171;сониковская&#187; игра в серии.С того момента разработчики почему-то решили,что Соник в трёхмерном пространстве окажется лучше простого 2D формата уровней.Ошибка за ошибкой,и вот мы уже лицезрели последнее по-настоящему провальное недоразумение под названием Sonic the Hedgehog(PS3).Интересно,как это в SEGA решили перезапустить серию,начав с такого мусора? Но,хорошие времена возвращаются,и,судя [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/sonic-the-hedgehog-4-episode-1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-159" title="sonic-the-hedgehog-4-episode-1" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/sonic-the-hedgehog-4-episode-1-300x184.jpg" alt="" width="300" height="184" /></a>16 лет прошло с того времени,когда выходила последняя  по-настоящему &laquo;сониковская&raquo; игра в серии.С того момента разработчики  почему-то решили,что Соник в трёхмерном пространстве окажется лучше  простого 2D формата уровней.Ошибка за ошибкой,и вот мы уже лицезрели  последнее по-настоящему провальное недоразумение под названием Sonic the  Hedgehog(PS3).Интересно,как это в SEGA решили перезапустить серию,начав  с такого мусора? Но,хорошие времена возвращаются,и,судя по заголовку  новой игры Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 эта часть-лишь начало  возрождения серии.</p>
<p>Начать хочется с главного двигателя атмосферы,а  именно,звукового оформления уровней и меню игры.Музыка  неповторима,создаётся впечатление,что её писал один и тот же композитор  как 16 лет назад,так и сейчас.Это лучший саундтрек за последние годы  индустрии видеоигр,альтернативы вы просто не найдёте.Просто попробуйте  пройти игру хотя бы два раза,и вы поймёте,что эта музыка как-бы  поднимает ваше настроение и заставляет жить в чарующей атмосфере игры.<span id="more-155"></span><br />
Причём музыка умудряется ничем не уступать своим предшественникам на Mega Drive.<br />
Плавно переходим от музыки к внешнему виду.Понимаю,видеть,как Соник  ходит,несколько необычно,однако,вы забудете об этом,потому как игра  невообразимым образом заставляет обращать внимание на другие вещи:на  уровни,и,в конце концов,на то,как идеально удались другие движения  Соника,в том числе его неподражаемый бег.Уровни почти полностью  позаимствованы из первых двух частей Sonic the Hedgehog на SEGA  MD,только это совсем неплохо:подходом к прохождению уровней и массой  нововведений вы не видите колоссального сходства.Уровни по прежнему  идеальны,и даже прохождение их по 100 раз(даже по 200 раз!!!)не  доставляет ничего,кроме хмелящего удовольствия.<br />
Говоря о  нововведениях,хочется упомянуть интересные решения:теперь на одном из  уровней Соник бродит по темноте с факелом в руках.Штука разовая,только  вы её наверняка запомните.Езда в тележках и прочий декор является  подтверждением наличия у разработчиков вкуса и меры.<br />
Теперь повторным нажатием на кнопку прыжка Соник резко стремится к выделенному объекту от врагов до пружин.</p>
<p>Остаётся лишь подвести итоги.И в итоге мне хочется сказать разработикам  огромное спасибо за продолжение моего былого счастливого  детства(которое неизбежно было потеряно с наступлением 18 лет)!Несмотря  на небольшое количество уровней игра затягивает на том же уровне,что и  16 лет назад.И теперь мы точно знаем:Соник вернулся,причём в проекте,в  выход которого лично я не поверил.Для фанатов это игра высшей пробы,и  она стоит значительно большего внимания,чем все выпуски,выходящие в  последнее время на&raquo;больших&raquo;консолях.Соник вернулся,и он вернётся  снова,теперь в Episode 2.Первый шаг сделан,и этот шаг заставит фанатов  продолжать дышать полной грудью от восторга.</p>
<p>Итог:10/10</p>
<p>Звание:Шедевр!(именно с большой буквы).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/nintendo/obzor-igry-sonic-the-hedgehog-4-episode-1/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS Move vs Kinect</title>
		<link>http://nintendofan.ru/playstation/ps-move-vs-kinect</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/playstation/ps-move-vs-kinect#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 13:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move vs Kinect]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=151</guid>
		<description><![CDATA[В этой статье мы поговорим о двух контроллерах для консолей PS3 и Xbox 360. Sony и Microsoft долгое время на рынке консолей конкурируют между собой, и практически одновременно они выпустили игровые аксессуары для своих консолей. Для PlayStation 3 был выпущен контроллер под название «Move», похожий на Wii Remote, и с тем же принципом действия. В [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/PS-Move-vs-Kinect.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-152" title="PS Move vs Kinect" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/08/PS-Move-vs-Kinect-300x188.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a>В этой статье мы поговорим о двух контроллерах для консолей PS3 и Xbox 360.<br />
Sony и Microsoft долгое время на рынке консолей конкурируют между  собой, и практически одновременно они выпустили игровые аксессуары для  своих консолей.<br />
Для PlayStation 3 был выпущен контроллер под название «Move»,  похожий на Wii Remote, и с тем же принципом действия. В комплекте с Move  идёт камера, которая отслеживает движение контроллера в трёхмерном  пространстве. Само же устройство беспроводное, что даёт свободу действий  (что крайне необходимо, поскольку «махать» перед камерой в некоторых  играх придётся очень активно), а камера регистрирует только движение  руки, в отличии от аксессуара выпущенного конкурентом. Но, для  большинства игр требуются два контролера, но этим Sony не ограничилась,  помимо камеры, и пары контроллеров, в комплект можно добавить  навигационный джойстик. В целом получается не дешёвый игровой комплект,  набор камера + 1 контроллер + диск с драйверами и инструкцией по  установке обойдётся примерно в $90. Отдельно если брать только  контроллер или навигационный джойстик, обойдётся вам это примерно в $58 и  $65 соответственно. Поступил в продажу контроллер в сентябре 2010 года.<span id="more-151"></span><br />
С Kinect всё не так сложно, его вообще трудно назвать контроллером,  это игровой девайс для Xbox 360, по форме напоминающий настольную  веб-камеру, только не с одной, а с двумя камерами (для трёхмерного  захвата) и возможностью различать игроков по голосу и внешности. Кроме  камеры ничего больше не понадобиться, никаких джойстиков, только сам  игрок должен двигаться перед объективом. В отличии от Move, Kinect  регистрирует движение всего тела, если нужно в игре прыгать – вы  прыгаете, если нужно бить – вы бьёте. Играть могут несколько человек, и  без всяких джойстиков в руках.<br />
В ближайшее время, благодаря обновлению программного обеспечения для  Kinect, устройство будет способно отслеживать движение пальцев рук.  Разработчики заявляют, что ограничивает их фантазию возможности  USB-порта, к которому подключается девайс, пропускная способность  которого используется практически на максимум. Так же в скором времени  Kinect будет доступен и для ПК пользователей, Microsoft открыла  свободный доступ к исходному коду драйверов Kinect’a, что заставляет  разработчиков контента обращать внимание на данное устройство.<br />
Цена на Kinect немного кусается по сравнению с Move, он обойдётся  вам примерно в $250 в Европе или $150 в США. Но не забывайте, что  дополнительно не придётся покупать ничего, что намного дешевле для игры  на пару.<br />
В итоге мы можем сказать, что Kinect намного более перспективный и  многофункциональный девайс для консоли, несмотря на то, что продажи Move  намного обходят по количеству. Считается, что Move может быть  использован в хардкорном гейминге. Но, судя по игре про Гарри Поттера,  выпущенной недавно с поддержкой Move, можно сказать, что планы покорить  эту нишу в игровой индустрии при помощи этого девайса – всего лишь мечта  Sony, но это строго наше мнение.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/playstation/ps-move-vs-kinect/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тод Блистад о Hitman:Absolution</title>
		<link>http://nintendofan.ru/playstation/tod-blistad-o-hitmanabsolution</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/playstation/tod-blistad-o-hitmanabsolution#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 06:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oldfaq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[Представитель IO Interactive Тод Блистад опровергает слухи о том,что,мол,студия изменит себе,и мы больше не увидим того самого сложного Хитмана,какого хотим.Читаем его комментарий по этому поводу: &#171;Исторически сложилось так, что игры серии Hitman всегда были сложны, и это никуда не денется. Но мы хотим облегчить вливание в игру для игроков. Нужно дать понять игру, заставить человека [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/110511_174027_hitman.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-124" title="110511_174027_hitman" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/110511_174027_hitman.jpg" alt="" width="585" height="329" /></a><br />
Представитель IO Interactive Тод Блистад опровергает слухи о том,что,мол,студия изменит себе,и мы больше не увидим того самого сложного Хитмана,какого хотим.Читаем его комментарий по этому поводу:<br />
&laquo;Исторически сложилось так, что игры серии Hitman всегда были сложны, и это никуда не денется. Но мы хотим облегчить вливание в игру для игроков. Нужно дать понять игру, заставить человека сформировать свой выбор, а не просто убивать его, вынуждая бесконечно перезагружаться.<br />
Новый AI будет динамически подстраиваться под Ваш стиль прохождения, поэтому, если захотите быть Рэмбо &#8211; Вы будете им. Но если Вы предпочитаете скрытность, то мы рады предложить еще большую глубину stealth-геймплея, чем раньше&raquo;.<br />
Выход игры запланирован на 2012 год для PC, PS3 и Xbox 360.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/playstation/tod-blistad-o-hitmanabsolution/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Guerilla Games взялась за новый проект</title>
		<link>http://nintendofan.ru/playstation/guerilla-games-vzyalas-za-novyj-proekt</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/playstation/guerilla-games-vzyalas-za-novyj-proekt#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 06:26:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oldfaq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[Не успели фанаты PS3 обрадоваться тому,что Sucker Punch готовит для них новый блокбастер,как появился новый повод возвышать голос от счастья,так как речь идёт о создании новой игры от одной из самых лучших студий Sony-Guerilla Games. На официальном сайте студии говорится, что ищутся талантливые люди, способные поднять проект на новый уровень: &#171;в поисках концепт-художника с архитектурной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06killzone-3-20100524073011786.jpg"><img class="size-large wp-image-114 aligncenter" title="killzone-3-20100524073011786" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/killzone-3-20100524073011786-1024x576.jpg" alt="" width="401" height="226" /></a><br />
Не успели фанаты PS3 обрадоваться тому,что Sucker Punch готовит для них новый блокбастер,как появился новый повод возвышать голос от счастья,так как речь идёт о создании новой игры от одной из самых лучших студий Sony-Guerilla Games.<br />
На официальном сайте студии говорится, что ищутся талантливые люди, способные поднять проект на новый уровень: &laquo;в поисках концепт-художника с архитектурной или индустриальной специализацией. В качестве Дедала 21 века Вы создадите дизайн запутанных мест с ловушками и монстрами&raquo;. Разработчики также нанимают &laquo;старшего технического художника со знанием графических технологий, способного устраивать консультации и принимать участие в процессе создания игры&raquo;.</p>
<p>Но не стоит думать, что это всё. В объявлении упоминается ещё и &laquo;специалист по анимации, который в качестве старшего технического художника будет следить за всей анимационной аппаратурой&raquo;.<br />
Уверен,что и новый проект этой талантливой студии будет бестселлером на PS3,несмотря на то,что тягаться с Killzone 3 игра вряд ли сможет.Следите за последними новостями от Guerilla Games на официальном сайте.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/playstation/guerilla-games-vzyalas-za-novyj-proekt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sucker Punch работает над новым PS3-эксклюзивом</title>
		<link>http://nintendofan.ru/playstation/sucker-punch-rabotaet-nad-novym-ps3-eksklyuzivom</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/playstation/sucker-punch-rabotaet-nad-novym-ps3-eksklyuzivom#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 06:13:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oldfaq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[Судя по вакансиям, опубликованным на интернет-ресурсе Gamasutra, Sucker Punch находятся в поиске главного продюсера для работы с платформой PlayStation над &#171;следующим большим проектом&#187;, художественного директора для &#171;поднятия графической планки еще выше&#187;, а также ведущего звукового дизайнера и главного игрового дизайнера для &#171;создания миссий, которые заставят попотеть ладошки игроков&#187;. Ждём!Игры у Sucker Punch всегда получались исключительными,думаю,и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/fhcifhkfy.png"><img class="size-medium wp-image-109 alignleft" title="fhcifhkfy" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/fhcifhkfy-300x145.png" alt="" width="300" height="145" /></a><br />
Судя по вакансиям, опубликованным на интернет-ресурсе Gamasutra, Sucker Punch находятся в поиске главного продюсера для работы с платформой PlayStation над &laquo;следующим большим проектом&raquo;, художественного директора для &laquo;поднятия графической планки еще выше&raquo;, а также ведущего звукового дизайнера и главного игрового дизайнера для &laquo;создания миссий, которые заставят попотеть ладошки игроков&raquo;.<br />
Ждём!Игры у Sucker Punch всегда получались исключительными,думаю,и в этот раз стоит ожидать новую серию игр!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/playstation/sucker-punch-rabotaet-nad-novym-ps3-eksklyuzivom/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii 2 в 2011 году не будет</title>
		<link>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-wii-2-v-2011-godu-ne-budet</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-wii-2-v-2011-godu-ne-budet#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 15:14:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=106</guid>
		<description><![CDATA[Геймерам, желающим испытать свои навыки на следующей версии игровой консоли Wii, придется смириться с тем, что в следующем году этого не произойдет. В интервью ресурсу Kotaku президент американского подразделения Nintendo Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) на вопрос: «Появится ли Wii 2 на рождественские праздники в 2011 году?» ответил коротко и определенно: «Нет». Развивая тему, он пояснил: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/nintendo_wii_2-2011.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-107" title="nintendo_wii_2-2011" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/nintendo_wii_2-2011-300x300.jpg" alt="" width="162" height="162" /></a></p>
<p><span style="font-size: x-small;">Геймерам, желающим испытать свои навыки на следующей версии игровой  консоли Wii, придется смириться с тем, что в следующем году этого не  произойдет. В интервью ресурсу Kotaku президент американского  подразделения Nintendo Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) на вопрос:  «Появится ли Wii 2 на рождественские праздники в 2011 году?» ответил  коротко и определенно: «Нет». Развивая тему, он пояснил: «Мы сможем  вновь вернуться к разговору о следующем поколении этого устройства,  когда достигнем в США объема продаж игровых консолей Wii в 45 млн штук».</span></p>
<p><span style="font-size: x-small;">Реджи привел данные, свидетельствующие о высокой популярности консоли  Wii в Америке. По его словам, в США было продано около 30 млн единиц  Wii. Ежегодная реализация Wii составляет около 7,5 млн. Если подобная  тенденция сохранится, то рубеж в 45 млн игровых консолей будет достигнут  через пару лет. То есть появления игровой приставки Wii 2 следует ждать  в 2013 году, или, скорее всего, в 2014.</span><br />
<span id="more-106"></span><br />
<span style="font-size: x-small;">У конкурирующих компаний Microsoft и Sony время жизни консолей Xbox  360 и PS3 составляет около 10 лет, то есть новые версии этих устройств  появятся, соответственно, в 2015 и 2016 годах.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/nintendo/nintendo-wii-2-v-2011-godu-ne-budet/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор GoldenEye</title>
		<link>http://nintendofan.ru/nintendo/obzor-goldeneye</link>
		<comments>http://nintendofan.ru/nintendo/obzor-goldeneye#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 15:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendofan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[GoldenEye]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nintendofan.ru/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[Возможно,я слишком поздно говорю об этом,но последняя конференция Nintendo на E3 2010 оказалась сверхуспешной.В конце концов никогда не поздно порадоваться за любимую(после Sony)компанию по наделению нас бесконечным счастьем в лице хороших игр.Была анонсирована 3DS,оглашён убийственный список разработчиков под неё,показана новая Zelda,Donkey Kong,Epic Yarn и&#8230;GoldenEye.Да,не сочетается.Однако как раз это скорее плюс. Как говорилось ранее,на Wii маловато [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/Gold-wii-nintendo.jpeg"><img class="alignleft size-medium wp-image-104" title="Gold-wii-nintendo" src="http://nintendofan.ru/wp-content/uploads/2011/06/Gold-wii-nintendo-300x168.jpg" alt="" width="263" height="147" /></a>Возможно,я слишком поздно говорю об этом,но последняя конференция  Nintendo на E3 2010 оказалась сверхуспешной.В конце концов никогда не  поздно порадоваться за любимую(после Sony)компанию по наделению нас  бесконечным счастьем в лице хороших игр.Была анонсирована 3DS,оглашён  убийственный список разработчиков под неё,показана новая Zelda,Donkey  Kong,Epic Yarn и&#8230;GoldenEye.Да,не сочетается.Однако как раз это скорее  плюс.</p>
<p>Как говорилось ранее,на Wii маловато подобных проектов.Тем больше я  ожидал от Activision успеха на платформе Nintendo.Честно сказать,мне не  понравилась откровенно еврейская фраза Котика по поводу GoldenEye:&raquo;На  Wii гораздо проще добиться успеха,ведь подобными проектами консоль  Nintendo не блещет&raquo;.Дураку понятно,что он,в общем-то,прав,только зачем  боссу компании столь резко отзываться об игре и положении дел на чужом  фронте?Чтож,рейтинг у Котика и без того высокий.Главное,что при создании  GoldenEye его рук приложено не было.<br />
<span id="more-103"></span><br />
И видно сразу,почему:в глаза  бросается сразу же(НЕ МОГУ УДЕРЖАТЬСЯ)потрясающая для Wii  картинка,которая вкупе с разумной долей фана в геймплее сразу желает вам  понравиться.Игра желает,да и геймер,собственно,не жалеет.<br />
Да чего жалеть?Море экшена,недурное количество оружия и мультиплеер.К нему вернёмся.Правда ненадолго.<br />
Относительно  локаций,в игре мы побываем много где,и увидим много кого.Разумеется,это  игра Activision,и мы КОНЕЧНО ЖЕ увидим плохих русских.Куда Котику без  bad russians.По Modern Warfare 2 прекрасно мерим стопроцентный уровень  русофобии,сквозного американского патриотизма и россизма,заложенных в  дурной голове режиссёра.Откровенный кайф ловится в другом-в желании во  всё это играть!<br />
Главная тема &laquo;Бондианы&raquo; никуда не делась,что,конечно же,идёт в плюс игре.Вернёмся к мультиплееру.<br />
Я  в него и не играл честно,так что скажу вот сколько полезной  информации:он есть,и он явно столь же крут,сколько крут  сингл.Геймплей,без дураков,здесь силён,как дух комуниста.<br />
Подводим  итоги.Игра явно прикидывается простым продуктом для непритязательных  игроков.Где-то ей удаётся многое скрывать.Что именно?Лучше поиграйте.Ей  Богу,не пожалеете точно,а с мультиплеером к тому же обретёте себе новый  онлайновый снаряд для вечной как открытой,так и тайной войны.GoldenEye  образца 2010 года не просто ремейк игры с Nintendo 64,к тому же,не всё  ли равно игроку,который и Nintendo 64 то не имел?Играйте и ловите  удовольствие.Эта игра появилась очень кстати-под конец года.В общем,с  Новым годом всех,играйте!!!B ждём The Conduit 2!!!</p>
<p>Итог:7.5 баллов</p>
<p>Звание:лучший экшн от первого лица на Wii в 2010 году.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nintendofan.ru/nintendo/obzor-goldeneye/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

